魔法物品——武器

武器(Weapons

魔法武器的增强加值范围从+1+5。战斗中,增强加值能同时提高攻击检定和伤害掷。所有的魔法武器都是精制品武器,但精制品武器的攻击检定加值不能与增强加值累计使用。

武器基本分为两大类:近战武器和远程武器。近战武器列表中的某些武器也可用于远程攻击。这种情况下,增强加值在两种攻击中都有效。

除了增强加值,武器还能有特殊能力。计算交易价格时,特殊能力通常按额外的增强加值计算,但不会提高武器的攻击检定和伤害掷(除非有特殊说明)。一件武器的有效加值(增强加值加上等价后的特殊能力)不能超过+10。武器必须至少有+1增强加值才能具有特殊能力。

一件武器或弹药可能由特殊材料制成。掷百分01-95为 普通材料制成,96-100为特殊材料制成。

 

武器制造者的施法者等级:具有特殊能力的武器,其制造者的施法者等级写在物品说明中。只有增强加值而没有特殊能力的武器,施法者等级必须至少是增强加值的3倍。如果物品既有增强加值又有特殊能力,取两者中施法者等级较高者。

 

额外伤害掷某些魔法武器能造成额外伤害掷。与其他伤害调整值不同,额外伤害掷不能累计在重击中。

 

远程武器和弹药:远程武器的增强加值不能和弹药的增强加值累计。使用时只能取两者中数值较高的那个。

从增强加值超过+1的弹射武器中发射出的普通弹药在对抗伤害减免时视作魔法武器。同样,从弹射武器中发射出的弹药具有和弹射武器一样的阵营(除非弹药已经有阵营)。

 

魔法弹药和损坏:没射中目标的魔法箭、弩投石索弹丸50%的几率损坏或因其他原因不可再用。魔法箭、弩投石索弹丸一旦射中目标即损坏。

 

发光:30%的魔法武器能发出效果等同于光亮术(light)的光(半径20英尺内明亮,40英尺内昏暗)。会发光的武器显然是魔法武器。此类武器一旦被抽出,其光亮便不能被减弱或熄灭。某些武器不发光,武器说明中会指出这一点。

 

硬度和生命值:攻击者不能对魔法武器造成伤害,除非他的武器增强加值等于或高于被攻击的武器或盾牌的增强加值。魔法武器或盾牌每获得+1增强加值,其硬度和生命值也各+1

 

启动:通常,人物受益于魔法武器和使用普通武器的方法一样——用它攻击。如果武器有需要启动才能使用的特殊能力,使用者则需要说出启动指令(一个标准动作)。

 

魔法武器和重击:一些武器特性和一些特殊武器会在重击时产生额外的效果。这些特殊效果在对付免疫重击的生物,如不死生物、元素生物和构装生物时也有效。当攻击这些生物时,和攻击普通生物一样掷攻击。一旦成功重击,特殊效果便起效,但武器的正常伤害不会起效。

 

非常规体型生物的武器:对于制造非小体型或中等体型生物使用的武器的花费,其精制物品价格和魔法增强加值价格仍然不变。

 

物品特色:d100

如果是近战武器,01-30为武器会发光,31-45为武器上有关于其功能的线索(图案、花纹等等),46-100为武器没有特色。

如果是远程武器,01-15为武器上有关于其功能的线索(图案、花纹等等),16-100为武器没有特色。

 

表:武器

次级

中级

高级

武器加值

基本价格1

0170

0110

+1

2,000金币

7185

1129

+2

8,000金币

3058

0120

+3

18,000金币

5962

2138

+4

32,000金币

3949

+5

50,000金币

+62

72,000金币

+72

98,000金币

+82

128,000金币

+92

162,000金币

+102

200,000金币

8690

6368

5063

特殊武器(3

91100

69100

64100

特殊能力,且重掷一次4

1) 这是50支箭、弩投石索弹丸的价格。

2) 一件武器的加值不能超过+5。具有特殊能力的武器才需参考此行。

3) 见表:特殊武器

4) 近战武器见表:近战武器的特殊能力,远程武器见表:远程武器的特殊能力。

 

表:决定武器类型

d%

武器类型

0170

普通近战武器

7180

异种武器

81100

普通远程武器

 

表:普通近战武器

d%

武器

武器价格(1

0104

匕首

+302金币

0514

巨斧

+320金币

1524

巨剑

+350金币

2528

+302金币

2941

长剑

+315金币

4245

轻型硬头槌

+305金币

4650

重型硬头槌

+312金币

5154

双节棍

+302金币

5557

木棍(2

+600金币

5861

细剑

+320金币

6266

弯刀

+315金币

6770

短矛

+302金币

7174

破摩锥

+303金币

7584

重剑

+335金币

8589

短剑

+310金币

90100

矮人重斧

+330金币

1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。

2)精制品双头武器须为每个头支付精制品的价格(每个头+300金币,一共+600金币)。双头武器的两个头可以分别具有不同的魔法加值。如果是随机产生,掷百分01-50为第二个头和第一个头有一样的增强加值,价格为增强加值价格的两倍;51-100则第二个头比第一个头增强加值少1且无特殊能力。所有的魔法武器都是精制品武器。

 

表:异种武器

d%

武器

武器价格(1

0103

兽人双头

+660金币

0407

战斧

+310金币

0810

刺链

+325金币

1112

木棒

+300金币

1316

单手弩

+400金币

1719

连发弩

+550金币

2021

+302金币

2223

大刀

+375金币

2426

双头链枷(2

+690金币

2731

重型链枷

+315金币

3235

轻型链枷

+308金币

3637

铁手套

+302金币

3839

带刺铁手套

+305金币

4041

大砍刀

+308金币

4243

巨木棒

+305金币

4445

长钩刀

+309金币

4648

+310金币

4951

+301金币

5254

侏儒钩式战锤(2

+620金币

5556

轻型战锤

+301金币

5758

手斧

+306金币

5961

反曲刀

+308金币

6264

长枪

+310金币

6567

长矛

+305金币

6870

钉头锤

+308金币

7172

捕网

+320金币

7374

重型十字镐

+308金币

7576

轻型十字镐

+304金币

7778

刺叉

+310金币

7980

十手

+301金币

8182

+318金币

8384

手里剑

+301金币

8586

镰刀

+306金币

8789

双头剑(2

+700金币

9091

三叉矛

+315金币

9294

矮人矛斧(2

+650金币

9597

战锤

+312金币

98100

鞭子

+301金币

1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。

2)精制品双头武器须为每个头支付精制品的价格(每个头+300金币,一共+600金币)。双头武器的两个头可以分别具有不同的魔法加值。如果是随机产生,掷百分01-50为第二个头和第一个头有一样的增强加值,价格为增强加值价格的两倍;51-100则第二个头比第一个头增强加值少1且无特殊能力。所有的魔法武器都是精制品武器。

 

表:普通远程武器

d%

武器

武器价格

0110

弹药(再掷一次)

0150

(50)

+350金币

5180

(50)

+350金币

81100

投石索弹丸(50)

+350金币

1115

飞斧

+308金币

1625

重弩

+350金币

2635

轻弩          

+335金币

3639

飞镖

+300金币5银币

4041

标枪

+301金币

4246

短弓

+330金币

4751

复合短弓(+0力量加值)

+375金币

5256

复合短弓(+1力量加值)

+450金币

5761

复合短弓(+2力量加值)

+525金币

6265

投石索

+300金币

6675

长弓

+375金币

7680

复合长弓

+400金币

8185

复合长弓(+1力量加值)

+500金币

8690

复合长弓(+2力量加值)

+600金币

9195

复合长弓(+3力量加值)

+700金币

96100

复合长弓(+力量加值)

+800金币

1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。

所有魔法武器都是精制品武器。