魔法物品——武器
武器(Weapons)
魔法武器的增强加值范围从+1到+5。战斗中,增强加值能同时提高攻击检定和伤害掷骰。所有的魔法武器都是精制品武器,但精制品武器的攻击检定加值不能与增强加值累计使用。
武器基本分为两大类:近战武器和远程武器。近战武器列表中的某些武器也可用于远程攻击。这种情况下,增强加值在两种攻击中都有效。
除了增强加值,武器还能有特殊能力。计算交易价格时,特殊能力通常按额外的增强加值计算,但不会提高武器的攻击检定和伤害掷骰(除非有特殊说明)。一件武器的有效加值(增强加值加上等价后的特殊能力)不能超过+10。武器必须至少有+1增强加值才能具有特殊能力。
一件武器或弹药可能由特殊材料制成。掷百分骰:01-95为 普通材料制成,96-100为特殊材料制成。
武器制造者的施法者等级:具有特殊能力的武器,其制造者的施法者等级写在物品说明中。只有增强加值而没有特殊能力的武器,施法者等级必须至少是增强加值的3倍。如果物品既有增强加值又有特殊能力,取两者中施法者等级较高者。
额外伤害掷骰:某些魔法武器能造成额外伤害掷骰。与其他伤害调整值不同,额外伤害掷骰不能累计在重击中。
远程武器和弹药:远程武器的增强加值不能和弹药的增强加值累计。使用时只能取两者中数值较高的那个。
从增强加值超过+1的弹射武器中发射出的普通弹药在对抗伤害减免时视作魔法武器。同样,从弹射武器中发射出的弹药具有和弹射武器一样的阵营(除非弹药已经有阵营)。
魔法弹药和损坏:没射中目标的魔法箭、弩矢和投石索弹丸有50%的几率损坏或因其他原因不可再用。魔法箭、弩矢和投石索弹丸一旦射中目标即损坏。
发光:30%的魔法武器能发出效果等同于光亮术(light)的光(半径20英尺内明亮,40英尺内昏暗)。会发光的武器显然是魔法武器。此类武器一旦被抽出,其光亮便不能被减弱或熄灭。某些武器不发光,武器说明中会指出这一点。
硬度和生命值:攻击者不能对魔法武器造成伤害,除非他的武器增强加值等于或高于被攻击的武器或盾牌的增强加值。魔法武器或盾牌每获得+1增强加值,其硬度和生命值也各+1。
启动:通常,人物受益于魔法武器和使用普通武器的方法一样——用它攻击。如果武器有需要启动才能使用的特殊能力,使用者则需要说出启动指令(一个标准动作)。
魔法武器和重击:一些武器特性和一些特殊武器会在重击时产生额外的效果。这些特殊效果在对付免疫重击的生物,如不死生物、元素生物和构装生物时也有效。当攻击这些生物时,和攻击普通生物一样掷攻击骰。一旦成功重击,特殊效果便起效,但武器的正常伤害不会起效。
非常规体型生物的武器:对于制造非小体型或中等体型生物使用的武器的花费,其精制物品价格和魔法增强加值价格仍然不变。
物品特色:掷d100。
如果是近战武器,01-30为武器会发光,31-45为武器上有关于其功能的线索(图案、花纹等等),46-100为武器没有特色。
如果是远程武器,01-15为武器上有关于其功能的线索(图案、花纹等等),16-100为武器没有特色。
表:武器
次级 |
中级 |
高级 |
武器加值 |
基本价格1 |
01–70 |
01–10 |
— |
+1 |
2,000金币 |
71–85 |
11–29 |
— |
+2 |
8,000金币 |
— |
30–58 |
01–20 |
+3 |
18,000金币 |
— |
59–62 |
21–38 |
+4 |
32,000金币 |
— |
— |
39–49 |
+5 |
50,000金币 |
— |
— |
— |
+6(2) |
72,000金币 |
— |
— |
— |
+7(2) |
98,000金币 |
— |
— |
— |
+8(2) |
128,000金币 |
— |
— |
— |
+9(2) |
162,000金币 |
— |
— |
— |
+10(2) |
200,000金币 |
86–90 |
63–68 |
50–63 |
特殊武器(3) |
— |
91–100 |
69–100 |
64–100 |
特殊能力,且重掷一次(4) |
— |
(1) 这是50支箭、弩矢或投石索弹丸的价格。
(2) 一件武器的加值不能超过+5。具有特殊能力的武器才需参考此行。
(3) 见表:特殊武器。
(4) 近战武器见表:近战武器的特殊能力,远程武器见表:远程武器的特殊能力。
表:决定武器类型
d% |
武器类型 |
01–70 |
普通近战武器 |
71–80 |
异种武器 |
81–100 |
普通远程武器 |
表:普通近战武器
d% |
武器 |
武器价格(1) |
01–04 |
匕首 |
+302金币 |
05–14 |
巨斧 |
+320金币 |
15–24 |
巨剑 |
+350金币 |
25–28 |
单镰 |
+302金币 |
29–41 |
长剑 |
+315金币 |
42–45 |
轻型硬头槌 |
+305金币 |
46–50 |
重型硬头槌 |
+312金币 |
51–54 |
双节棍 |
+302金币 |
55–57 |
木棍(2) |
+600金币 |
58–61 |
细剑 |
+320金币 |
62–66 |
弯刀 |
+315金币 |
67–70 |
短矛 |
+302金币 |
71–74 |
破摩锥 |
+303金币 |
75–84 |
重剑 |
+335金币 |
85–89 |
短剑 |
+310金币 |
90–100 |
矮人重斧 |
+330金币 |
(1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。
(2)精制品双头武器须为每个头支付精制品的价格(每个头+300金币,一共+600金币)。双头武器的两个头可以分别具有不同的魔法加值。如果是随机产生,掷百分骰,01-50为第二个头和第一个头有一样的增强加值,价格为增强加值价格的两倍;51-100则第二个头比第一个头增强加值少1且无特殊能力。所有的魔法武器都是精制品武器。
表:异种武器
d% |
武器 |
武器价格(1) |
01–03 |
兽人双头斧 |
+660金币 |
04–07 |
战斧 |
+310金币 |
08–10 |
刺链 |
+325金币 |
11–12 |
木棒 |
+300金币 |
13–16 |
单手弩 |
+400金币 |
17–19 |
连发弩 |
+550金币 |
20–21 |
拳匕 |
+302金币 |
22–23 |
弯刃大刀 |
+375金币 |
24–26 |
双头链枷(2) |
+690金币 |
27–31 |
重型链枷 |
+315金币 |
32–35 |
轻型链枷 |
+308金币 |
36–37 |
铁手套 |
+302金币 |
38–39 |
带刺铁手套 |
+305金币 |
40–41 |
大砍刀 |
+308金币 |
42–43 |
巨木棒 |
+305金币 |
44–45 |
长钩刀 |
+309金币 |
46–48 |
戟 |
+310金币 |
49–51 |
矛 |
+301金币 |
52–54 |
侏儒钩式战锤(2) |
+620金币 |
55–56 |
轻型战锤 |
+301金币 |
57–58 |
手斧 |
+306金币 |
59–61 |
反曲刀 |
+308金币 |
62–64 |
长枪 |
+310金币 |
65–67 |
长矛 |
+305金币 |
68–70 |
钉头锤 |
+308金币 |
71–72 |
捕网 |
+320金币 |
73–74 |
重型十字镐 |
+308金币 |
75–76 |
轻型十字镐 |
+304金币 |
77–78 |
刺叉 |
+310金币 |
79–80 |
十手 |
+301金币 |
81–82 |
巨镰 |
+318金币 |
83–84 |
手里剑 |
+301金币 |
85–86 |
镰刀 |
+306金币 |
87–89 |
双头剑(2) |
+700金币 |
90–91 |
三叉矛 |
+315金币 |
92–94 |
矮人矛斧(2) |
+650金币 |
95–97 |
战锤 |
+312金币 |
98–100 |
鞭子 |
+301金币 |
(1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。
(2)精制品双头武器须为每个头支付精制品的价格(每个头+300金币,一共+600金币)。双头武器的两个头可以分别具有不同的魔法加值。如果是随机产生,掷百分骰,01-50为第二个头和第一个头有一样的增强加值,价格为增强加值价格的两倍;51-100则第二个头比第一个头增强加值少1且无特殊能力。所有的魔法武器都是精制品武器。
表:普通远程武器
d% |
武器 |
武器价格 |
01–10 |
弹药(再掷一次) |
|
01–50 |
箭(50) |
+350金币 |
51–80 |
弩矢(50) |
+350金币 |
81–100 |
投石索弹丸(50) |
+350金币 |
11–15 |
飞斧 |
+308金币 |
16–25 |
重弩 |
+350金币 |
26–35 |
轻弩 |
+335金币 |
36–39 |
飞镖 |
+300金币5银币 |
40–41 |
标枪 |
+301金币 |
42–46 |
短弓 |
+330金币 |
47–51 |
复合短弓(+0力量加值) |
+375金币 |
52–56 |
复合短弓(+1力量加值) |
+450金币 |
57–61 |
复合短弓(+2力量加值) |
+525金币 |
62–65 |
投石索 |
+300金币 |
66–75 |
长弓 |
+375金币 |
76–80 |
复合长弓 |
+400金币 |
81–85 |
复合长弓(+1力量加值) |
+500金币 |
86–90 |
复合长弓(+2力量加值) |
+600金币 |
91–95 |
复合长弓(+3力量加值) |
+700金币 |
96–100 |
复合长弓(+力量加值) |
+800金币 |
(1)与表:武器上的价格相加以确定总共的交易价格。
所有魔法武器都是精制品武器。